pylucene 3.5.0-3
[pylucene.git] / lucene-java-3.5.0 / lucene / contrib / facet / src / java / org / apache / lucene / facet / search / TemporaryObjectAllocator.java
1 package org.apache.lucene.facet.search;
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3 import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
4
5 /**
6  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
7  * contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
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12  *
13  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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19  * limitations under the License.
20  */
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22 /**
23  * An TemporaryObjectAllocator is an object which manages large, reusable,
24  * temporary objects needed during multiple concurrent computations. The idea
25  * is to remember some of the previously allocated temporary objects, and
26  * reuse them if possible to avoid constant allocation and garbage-collection
27  * of these objects. 
28  * <P>
29  * This technique is useful for temporary counter arrays in faceted search
30  * (see {@link FacetsAccumulator}), which can be reused across searches instead
31  * of being allocated afresh on every search.
32  * <P>
33  * A TemporaryObjectAllocator is thread-safe.
34  * 
35  * @lucene.experimental
36  */
37 public abstract class TemporaryObjectAllocator<T> {
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39   // In the "pool" we hold up to "maxObjects" old objects, and if the pool
40   // is not empty, we return one of its objects rather than allocating a new
41   // one.
42   ConcurrentLinkedQueue<T> pool = new ConcurrentLinkedQueue<T>();  
43   int maxObjects;
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45   /**
46    * Construct an allocator for objects of a certain type, keeping around a
47    * pool of up to <CODE>maxObjects</CODE> old objects.
48    * <P>
49    * Note that the pool size only restricts the number of objects that hang
50    * around when not needed, but <I>not</I> the maximum number of objects
51    * that are allocated when actually is use: If a number of concurrent
52    * threads ask for an allocation, all of them will get an object, even if 
53    * their number is greater than maxObjects. If an application wants to
54    * limit the number of concurrent threads making allocations, it needs to
55    * do so on its own - for example by blocking new threads until the
56    * existing ones have finished. If more than maxObjects are freed, only
57    * maxObjects of them will be kept in the pool - the rest will not and
58    * will eventually be garbage-collected by Java.
59    * <P>
60    * In particular, when maxObjects=0, this object behaves as a trivial
61    * allocator, always allocating a new array and never reusing an old one. 
62    */
63   public TemporaryObjectAllocator(int maxObjects) {
64     this.maxObjects = maxObjects;
65   }
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67   /**
68    * Subclasses must override this method to actually create a new object
69    * of the desired type.
70    * 
71    */
72   protected abstract T create();
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74   /**
75    * Subclasses must override this method to clear an existing object of
76    * the desired type, to prepare it for reuse. Note that objects will be
77    * cleared just before reuse (on allocation), not when freed.
78    */
79   protected abstract void clear(T object);
80
81   /**
82    * Allocate a new object. If there's a previously allocated object in our
83    * pool, we return it immediately. Otherwise, a new object is allocated.
84    * <P>
85    * Don't forget to call {@link #free(Object)} when you're done with the object,
86    * to return it to the pool. If you don't, memory is <I>not</I> leaked,
87    * but the pool will remain empty and a new object will be allocated each
88    * time (just like the maxArrays=0 case). 
89    */
90   public final T allocate() {
91     T object = pool.poll();
92     if (object==null) {
93       return create();
94     }
95     clear(object);
96     return object;
97   }
98
99   /**
100    * Return a no-longer-needed object back to the pool. If we already have
101    * enough objects in the pool (maxObjects as specified in the constructor),
102    * the array will not be saved, and Java will eventually garbage collect
103    * it.
104    * <P>
105    * In particular, when maxArrays=0, the given array is never saved and
106    * free does nothing.
107    */
108   public final void free(T object) {
109     if (pool.size() < maxObjects && object != null) {
110       pool.add(object);
111     }
112   }
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114 }