Zamiana skryptu edytora z editArea na CodeMirror.
[redakcja.git] / project / static / js / plugins / charmap / charmap.js
diff --git a/project/static/js/plugins/charmap/charmap.js b/project/static/js/plugins/charmap/charmap.js
deleted file mode 100755 (executable)
index df42822..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
-/**\r
- * Charmap plugin\r
- * by Christophe Dolivet\r
- * v0.1 (2006/09/22)\r
- * \r
- *    \r
- * This plugin allow to use a visual keyboard allowing to insert any UTF-8 characters in the text.\r
- * \r
- * - plugin name to add to the plugin list: "charmap"\r
- * - plugin name to add to the toolbar list: "charmap" \r
- * - possible parameters to add to EditAreaLoader.init(): \r
- *             "charmap_default": (String) define the name of the default character range displayed on popup display\r
- *                                                     (default: "arrows")\r
- * \r
- * \r
- */\r
-   \r
-var EditArea_charmap= {\r
-       /**\r
-        * Get called once this file is loaded (editArea still not initialized)\r
-        *\r
-        * @return nothing       \r
-        */                     \r
-       init: function(){       \r
-               this.default_language="Arrows";\r
-       }\r
-       \r
-       /**\r
-        * Returns the HTML code for a specific control string or false if this plugin doesn't have that control.\r
-        * A control can be a button, select list or any other HTML item to present in the EditArea user interface.\r
-        * Language variables such as {$lang_somekey} will also be replaced with contents from\r
-        * the language packs.\r
-        * \r
-        * @param {string} ctrl_name: the name of the control to add      \r
-        * @return HTML code for a specific control or false.\r
-        * @type string or boolean\r
-        */     \r
-       ,get_control_html: function(ctrl_name){\r
-               switch(ctrl_name){\r
-                       case "charmap":\r
-                               // Control id, button img, command\r
-                               return parent.editAreaLoader.get_button_html('charmap_but', 'charmap.gif', 'charmap_press', false, this.baseURL);\r
-               }\r
-               return false;\r
-       }\r
-       /**\r
-        * Get called once EditArea is fully loaded and initialised\r
-        *       \r
-        * @return nothing\r
-        */                     \r
-       ,onload: function(){ \r
-               if(editArea.settings["charmap_default"] && editArea.settings["charmap_default"].length>0)\r
-                       this.default_language= editArea.settings["charmap_default"];\r
-       }\r
-       \r
-       /**\r
-        * Is called each time the user touch a keyboard key.\r
-        *       \r
-        * @param (event) e: the keydown event\r
-        * @return true - pass to next handler in chain, false - stop chain execution\r
-        * @type boolean         \r
-        */\r
-       ,onkeydown: function(e){\r
-               \r
-       }\r
-       \r
-       /**\r
-        * Executes a specific command, this function handles plugin commands.\r
-        *\r
-        * @param {string} cmd: the name of the command being executed\r
-        * @param {unknown} param: the parameter of the command  \r
-        * @return true - pass to next handler in chain, false - stop chain execution\r
-        * @type boolean        \r
-        */\r
-       ,execCommand: function(cmd, param){\r
-               // Handle commands\r
-               switch(cmd){\r
-                       case "charmap_press":\r
-                               win= window.open(this.baseURL+"popup.html", "charmap", "width=500,height=270,scrollbars=yes,resizable=yes");\r
-                               win.focus();\r
-                               return false;\r
-               }\r
-               // Pass to next handler in chain\r
-               return true;\r
-       }\r
-       \r
-};\r
-\r
-// Adds the plugin class to the list of available EditArea plugins\r
-editArea.add_plugin("charmap", EditArea_charmap);\r