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[redakcja.git] / src / redakcja / static / js / lib / codemirror-0.8 / undo.js
diff --git a/src/redakcja/static/js/lib/codemirror-0.8/undo.js b/src/redakcja/static/js/lib/codemirror-0.8/undo.js
deleted file mode 100644 (file)
index 4ea2385..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,410 +0,0 @@
-/**
- * Storage and control for undo information within a CodeMirror
- * editor. 'Why on earth is such a complicated mess required for
- * that?', I hear you ask. The goal, in implementing this, was to make
- * the complexity of storing and reverting undo information depend
- * only on the size of the edited or restored content, not on the size
- * of the whole document. This makes it necessary to use a kind of
- * 'diff' system, which, when applied to a DOM tree, causes some
- * complexity and hackery.
- *
- * In short, the editor 'touches' BR elements as it parses them, and
- * the UndoHistory stores these. When nothing is touched in commitDelay
- * milliseconds, the changes are committed: It goes over all touched
- * nodes, throws out the ones that did not change since last commit or
- * are no longer in the document, and assembles the rest into zero or
- * more 'chains' -- arrays of adjacent lines. Links back to these
- * chains are added to the BR nodes, while the chain that previously
- * spanned these nodes is added to the undo history. Undoing a change
- * means taking such a chain off the undo history, restoring its
- * content (text is saved per line) and linking it back into the
- * document.
- */
-
-// A history object needs to know about the DOM container holding the
-// document, the maximum amount of undo levels it should store, the
-// delay (of no input) after which it commits a set of changes, and,
-// unfortunately, the 'parent' window -- a window that is not in
-// designMode, and on which setTimeout works in every browser.
-function UndoHistory(container, maxDepth, commitDelay, editor) {
-  this.container = container;
-  this.maxDepth = maxDepth; this.commitDelay = commitDelay;
-  this.editor = editor; this.parent = editor.parent;
-  // This line object represents the initial, empty editor.
-  var initial = {text: "", from: null, to: null};
-  // As the borders between lines are represented by BR elements, the
-  // start of the first line and the end of the last one are
-  // represented by null. Since you can not store any properties
-  // (links to line objects) in null, these properties are used in
-  // those cases.
-  this.first = initial; this.last = initial;
-  // Similarly, a 'historyTouched' property is added to the BR in
-  // front of lines that have already been touched, and 'firstTouched'
-  // is used for the first line.
-  this.firstTouched = false;
-  // History is the set of committed changes, touched is the set of
-  // nodes touched since the last commit.
-  this.history = []; this.redoHistory = []; this.touched = [];
-}
-
-UndoHistory.prototype = {
-  // Schedule a commit (if no other touches come in for commitDelay
-  // milliseconds).
-  scheduleCommit: function() {
-    var self = this;
-    this.parent.clearTimeout(this.commitTimeout);
-    this.commitTimeout = this.parent.setTimeout(function(){self.tryCommit();}, this.commitDelay);
-  },
-
-  // Mark a node as touched. Null is a valid argument.
-  touch: function(node) {
-    this.setTouched(node);
-    this.scheduleCommit();
-  },
-
-  // Undo the last change.
-  undo: function() {
-    // Make sure pending changes have been committed.
-    this.commit();
-
-    if (this.history.length) {
-      // Take the top diff from the history, apply it, and store its
-      // shadow in the redo history.
-      var item = this.history.pop();
-      this.redoHistory.push(this.updateTo(item, "applyChain"));
-      this.notifyEnvironment();
-      return this.chainNode(item);
-    }
-  },
-
-  // Redo the last undone change.
-  redo: function() {
-    this.commit();
-    if (this.redoHistory.length) {
-      // The inverse of undo, basically.
-      var item = this.redoHistory.pop();
-      this.addUndoLevel(this.updateTo(item, "applyChain"));
-      this.notifyEnvironment();
-      return this.chainNode(item);
-    }
-  },
-
-  clear: function() {
-    this.history = [];
-    this.redoHistory = [];
-  },
-
-  // Ask for the size of the un/redo histories.
-  historySize: function() {
-    return {undo: this.history.length, redo: this.redoHistory.length};
-  },
-
-  // Push a changeset into the document.
-  push: function(from, to, lines) {
-    var chain = [];
-    for (var i = 0; i < lines.length; i++) {
-      var end = (i == lines.length - 1) ? to : this.container.ownerDocument.createElement("BR");
-      chain.push({from: from, to: end, text: cleanText(lines[i])});
-      from = end;
-    }
-    this.pushChains([chain], from == null && to == null);
-    this.notifyEnvironment();
-  },
-
-  pushChains: function(chains, doNotHighlight) {
-    this.commit(doNotHighlight);
-    this.addUndoLevel(this.updateTo(chains, "applyChain"));
-    this.redoHistory = [];
-  },
-
-  // Retrieve a DOM node from a chain (for scrolling to it after undo/redo).
-  chainNode: function(chains) {
-    for (var i = 0; i < chains.length; i++) {
-      var start = chains[i][0], node = start && (start.from || start.to);
-      if (node) return node;
-    }
-  },
-
-  // Clear the undo history, make the current document the start
-  // position.
-  reset: function() {
-    this.history = []; this.redoHistory = [];
-  },
-
-  textAfter: function(br) {
-    return this.after(br).text;
-  },
-
-  nodeAfter: function(br) {
-    return this.after(br).to;
-  },
-
-  nodeBefore: function(br) {
-    return this.before(br).from;
-  },
-
-  // Commit unless there are pending dirty nodes.
-  tryCommit: function() {
-    if (!window.UndoHistory) return; // Stop when frame has been unloaded
-    if (this.editor.highlightDirty()) this.commit(true);
-    else this.scheduleCommit();
-  },
-
-  // Check whether the touched nodes hold any changes, if so, commit
-  // them.
-  commit: function(doNotHighlight) {
-    this.parent.clearTimeout(this.commitTimeout);
-    // Make sure there are no pending dirty nodes.
-    if (!doNotHighlight) this.editor.highlightDirty(true);
-    // Build set of chains.
-    var chains = this.touchedChains(), self = this;
-
-    if (chains.length) {
-      this.addUndoLevel(this.updateTo(chains, "linkChain"));
-      this.redoHistory = [];
-      this.notifyEnvironment();
-    }
-  },
-
-  // [ end of public interface ]
-
-  // Update the document with a given set of chains, return its
-  // shadow. updateFunc should be "applyChain" or "linkChain". In the
-  // second case, the chains are taken to correspond the the current
-  // document, and only the state of the line data is updated. In the
-  // first case, the content of the chains is also pushed iinto the
-  // document.
-  updateTo: function(chains, updateFunc) {
-    var shadows = [], dirty = [];
-    for (var i = 0; i < chains.length; i++) {
-      shadows.push(this.shadowChain(chains[i]));
-      dirty.push(this[updateFunc](chains[i]));
-    }
-    if (updateFunc == "applyChain")
-      this.notifyDirty(dirty);
-    return shadows;
-  },
-
-  // Notify the editor that some nodes have changed.
-  notifyDirty: function(nodes) {
-    forEach(nodes, method(this.editor, "addDirtyNode"))
-    this.editor.scheduleHighlight();
-  },
-
-  notifyEnvironment: function() {
-    if (this.onChange) this.onChange();
-    // Used by the line-wrapping line-numbering code.
-    if (window.frameElement && window.frameElement.CodeMirror.updateNumbers)
-      window.frameElement.CodeMirror.updateNumbers();
-  },
-
-  // Link a chain into the DOM nodes (or the first/last links for null
-  // nodes).
-  linkChain: function(chain) {
-    for (var i = 0; i < chain.length; i++) {
-      var line = chain[i];
-      if (line.from) line.from.historyAfter = line;
-      else this.first = line;
-      if (line.to) line.to.historyBefore = line;
-      else this.last = line;
-    }
-  },
-
-  // Get the line object after/before a given node.
-  after: function(node) {
-    return node ? node.historyAfter : this.first;
-  },
-  before: function(node) {
-    return node ? node.historyBefore : this.last;
-  },
-
-  // Mark a node as touched if it has not already been marked.
-  setTouched: function(node) {
-    if (node) {
-      if (!node.historyTouched) {
-        this.touched.push(node);
-        node.historyTouched = true;
-      }
-    }
-    else {
-      this.firstTouched = true;
-    }
-  },
-
-  // Store a new set of undo info, throw away info if there is more of
-  // it than allowed.
-  addUndoLevel: function(diffs) {
-    this.history.push(diffs);
-    if (this.history.length > this.maxDepth)
-      this.history.shift();
-  },
-
-  // Build chains from a set of touched nodes.
-  touchedChains: function() {
-    var self = this;
-
-    // The temp system is a crummy hack to speed up determining
-    // whether a (currently touched) node has a line object associated
-    // with it. nullTemp is used to store the object for the first
-    // line, other nodes get it stored in their historyTemp property.
-    var nullTemp = null;
-    function temp(node) {return node ? node.historyTemp : nullTemp;}
-    function setTemp(node, line) {
-      if (node) node.historyTemp = line;
-      else nullTemp = line;
-    }
-
-    function buildLine(node) {
-      var text = [];
-      for (var cur = node ? node.nextSibling : self.container.firstChild;
-           cur && !isBR(cur); cur = cur.nextSibling)
-        if (cur.currentText) text.push(cur.currentText);
-      return {from: node, to: cur, text: cleanText(text.join(""))};
-    }
-
-    // Filter out unchanged lines and nodes that are no longer in the
-    // document. Build up line objects for remaining nodes.
-    var lines = [];
-    if (self.firstTouched) self.touched.push(null);
-    forEach(self.touched, function(node) {
-      if (node && node.parentNode != self.container) return;
-
-      if (node) node.historyTouched = false;
-      else self.firstTouched = false;
-
-      var line = buildLine(node), shadow = self.after(node);
-      if (!shadow || shadow.text != line.text || shadow.to != line.to) {
-        lines.push(line);
-        setTemp(node, line);
-      }
-    });
-
-    // Get the BR element after/before the given node.
-    function nextBR(node, dir) {
-      var link = dir + "Sibling", search = node[link];
-      while (search && !isBR(search))
-        search = search[link];
-      return search;
-    }
-
-    // Assemble line objects into chains by scanning the DOM tree
-    // around them.
-    var chains = []; self.touched = [];
-    forEach(lines, function(line) {
-      // Note that this makes the loop skip line objects that have
-      // been pulled into chains by lines before them.
-      if (!temp(line.from)) return;
-
-      var chain = [], curNode = line.from, safe = true;
-      // Put any line objects (referred to by temp info) before this
-      // one on the front of the array.
-      while (true) {
-        var curLine = temp(curNode);
-        if (!curLine) {
-          if (safe) break;
-          else curLine = buildLine(curNode);
-        }
-        chain.unshift(curLine);
-        setTemp(curNode, null);
-        if (!curNode) break;
-        safe = self.after(curNode);
-        curNode = nextBR(curNode, "previous");
-      }
-      curNode = line.to; safe = self.before(line.from);
-      // Add lines after this one at end of array.
-      while (true) {
-        if (!curNode) break;
-        var curLine = temp(curNode);
-        if (!curLine) {
-          if (safe) break;
-          else curLine = buildLine(curNode);
-        }
-        chain.push(curLine);
-        setTemp(curNode, null);
-        safe = self.before(curNode);
-        curNode = nextBR(curNode, "next");
-      }
-      chains.push(chain);
-    });
-
-    return chains;
-  },
-
-  // Find the 'shadow' of a given chain by following the links in the
-  // DOM nodes at its start and end.
-  shadowChain: function(chain) {
-    var shadows = [], next = this.after(chain[0].from), end = chain[chain.length - 1].to;
-    while (true) {
-      shadows.push(next);
-      var nextNode = next.to;
-      if (!nextNode || nextNode == end)
-        break;
-      else
-        next = nextNode.historyAfter || this.before(end);
-      // (The this.before(end) is a hack -- FF sometimes removes
-      // properties from BR nodes, in which case the best we can hope
-      // for is to not break.)
-    }
-    return shadows;
-  },
-
-  // Update the DOM tree to contain the lines specified in a given
-  // chain, link this chain into the DOM nodes.
-  applyChain: function(chain) {
-    // Some attempt is made to prevent the cursor from jumping
-    // randomly when an undo or redo happens. It still behaves a bit
-    // strange sometimes.
-    var cursor = select.cursorPos(this.container, false), self = this;
-
-    // Remove all nodes in the DOM tree between from and to (null for
-    // start/end of container).
-    function removeRange(from, to) {
-      var pos = from ? from.nextSibling : self.container.firstChild;
-      while (pos != to) {
-        var temp = pos.nextSibling;
-        removeElement(pos);
-        pos = temp;
-      }
-    }
-
-    var start = chain[0].from, end = chain[chain.length - 1].to;
-    // Clear the space where this change has to be made.
-    removeRange(start, end);
-
-    // Insert the content specified by the chain into the DOM tree.
-    for (var i = 0; i < chain.length; i++) {
-      var line = chain[i];
-      // The start and end of the space are already correct, but BR
-      // tags inside it have to be put back.
-      if (i > 0)
-        self.container.insertBefore(line.from, end);
-
-      // Add the text.
-      var node = makePartSpan(fixSpaces(line.text), this.container.ownerDocument);
-      self.container.insertBefore(node, end);
-      // See if the cursor was on this line. Put it back, adjusting
-      // for changed line length, if it was.
-      if (cursor && cursor.node == line.from) {
-        var cursordiff = 0;
-        var prev = this.after(line.from);
-        if (prev && i == chain.length - 1) {
-          // Only adjust if the cursor is after the unchanged part of
-          // the line.
-          for (var match = 0; match < cursor.offset &&
-               line.text.charAt(match) == prev.text.charAt(match); match++);
-          if (cursor.offset > match)
-            cursordiff = line.text.length - prev.text.length;
-        }
-        select.setCursorPos(this.container, {node: line.from, offset: Math.max(0, cursor.offset + cursordiff)});
-      }
-      // Cursor was in removed line, this is last new line.
-      else if (cursor && (i == chain.length - 1) && cursor.node && cursor.node.parentNode != this.container) {
-        select.setCursorPos(this.container, {node: line.from, offset: line.text.length});
-      }
-    }
-
-    // Anchor the chain in the DOM tree.
-    this.linkChain(chain);
-    return start;
-  }
-};