Dodanie aplikacji sorl.thumbnail i filebrowser.
[redakcja.git] / platforma / static / filebrowser / uploadify / com / adobe / crypto / .svn / text-base / MD5.as.svn-base
diff --git a/platforma/static/filebrowser/uploadify/com/adobe/crypto/.svn/text-base/MD5.as.svn-base b/platforma/static/filebrowser/uploadify/com/adobe/crypto/.svn/text-base/MD5.as.svn-base
new file mode 100644 (file)
index 0000000..da533cc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,281 @@
+/*
+  Copyright (c) 2008, Adobe Systems Incorporated
+  All rights reserved.
+
+  Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
+  modification, are permitted provided that the following conditions are
+  met:
+
+  * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, 
+    this list of conditions and the following disclaimer.
+  
+  * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the 
+    documentation and/or other materials provided with the distribution.
+  
+  * Neither the name of Adobe Systems Incorporated nor the names of its 
+    contributors may be used to endorse or promote products derived from 
+    this software without specific prior written permission.
+
+  THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS
+  IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+  THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+  PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR 
+  CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
+  EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+  PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
+  PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
+  LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
+  NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
+  SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+*/
+
+package com.adobe.crypto {
+       
+       import com.adobe.utils.IntUtil;
+       import flash.utils.ByteArray;   
+       /**
+        * The MD5 Message-Digest Algorithm
+        *
+        * Implementation based on algorithm description at 
+        * http://www.faqs.org/rfcs/rfc1321.html
+        */
+       public class MD5 {
+               
+               public static var digest:ByteArray;
+               /**
+                * Performs the MD5 hash algorithm on a string.
+                *
+                * @param s The string to hash
+                * @return A string containing the hash value of s
+                * @langversion ActionScript 3.0
+                * @playerversion Flash 8.5
+                * @tiptext
+                */
+                
+               public static function hash(s:String) :String{
+                       //Convert to byteArray and send through hashBinary function
+                       // so as to only have complex code in one location
+                       var ba:ByteArray = new ByteArray();
+                       ba.writeUTFBytes(s);    
+                       return hashBinary(ba);
+               }
+               
+               public static function hashBytes(s:ByteArray) :String{  
+                       return hashBinary(s);
+               }
+               
+               /**
+                * Performs the MD5 hash algorithm on a ByteArray.
+                *
+                * @param s The string to hash
+                * @return A string containing the hash value of s
+                * @langversion ActionScript 3.0
+                * @playerversion Flash 8.5
+                * @tiptext
+                */      
+               public static function hashBinary( s:ByteArray ):String {
+                       // initialize the md buffers
+                       var a:int = 1732584193;
+                       var b:int = -271733879;
+                       var c:int = -1732584194;
+                       var d:int = 271733878;
+                       
+                       // variables to store previous values
+                       var aa:int;
+                       var bb:int;
+                       var cc:int;
+                       var dd:int;
+                       
+                       // create the blocks from the string and
+                       // save the length as a local var to reduce
+                       // lookup in the loop below
+                       var x:Array = createBlocks( s );
+                       var len:int = x.length;
+                       
+                       // loop over all of the blocks
+                       for ( var i:int = 0; i < len; i += 16) {
+                               // save previous values
+                               aa = a;
+                               bb = b;
+                               cc = c;
+                               dd = d;                         
+                               
+                               // Round 1
+                               a = ff( a, b, c, d, x[int(i+ 0)],  7, -680876936 );     // 1
+                               d = ff( d, a, b, c, x[int(i+ 1)], 12, -389564586 );     // 2
+                               c = ff( c, d, a, b, x[int(i+ 2)], 17, 606105819 );      // 3
+                               b = ff( b, c, d, a, x[int(i+ 3)], 22, -1044525330 );    // 4
+                               a = ff( a, b, c, d, x[int(i+ 4)],  7, -176418897 );     // 5
+                               d = ff( d, a, b, c, x[int(i+ 5)], 12, 1200080426 );     // 6
+                               c = ff( c, d, a, b, x[int(i+ 6)], 17, -1473231341 );    // 7
+                               b = ff( b, c, d, a, x[int(i+ 7)], 22, -45705983 );      // 8
+                               a = ff( a, b, c, d, x[int(i+ 8)],  7, 1770035416 );     // 9
+                               d = ff( d, a, b, c, x[int(i+ 9)], 12, -1958414417 );    // 10
+                               c = ff( c, d, a, b, x[int(i+10)], 17, -42063 );                 // 11
+                               b = ff( b, c, d, a, x[int(i+11)], 22, -1990404162 );    // 12
+                               a = ff( a, b, c, d, x[int(i+12)],  7, 1804603682 );     // 13
+                               d = ff( d, a, b, c, x[int(i+13)], 12, -40341101 );      // 14
+                               c = ff( c, d, a, b, x[int(i+14)], 17, -1502002290 );    // 15
+                               b = ff( b, c, d, a, x[int(i+15)], 22, 1236535329 );     // 16
+                               
+                               // Round 2
+                               a = gg( a, b, c, d, x[int(i+ 1)],  5, -165796510 );     // 17
+                               d = gg( d, a, b, c, x[int(i+ 6)],  9, -1069501632 );    // 18
+                               c = gg( c, d, a, b, x[int(i+11)], 14, 643717713 );      // 19
+                               b = gg( b, c, d, a, x[int(i+ 0)], 20, -373897302 );     // 20
+                               a = gg( a, b, c, d, x[int(i+ 5)],  5, -701558691 );     // 21
+                               d = gg( d, a, b, c, x[int(i+10)],  9, 38016083 );       // 22
+                               c = gg( c, d, a, b, x[int(i+15)], 14, -660478335 );     // 23
+                               b = gg( b, c, d, a, x[int(i+ 4)], 20, -405537848 );     // 24
+                               a = gg( a, b, c, d, x[int(i+ 9)],  5, 568446438 );      // 25
+                               d = gg( d, a, b, c, x[int(i+14)],  9, -1019803690 );    // 26
+                               c = gg( c, d, a, b, x[int(i+ 3)], 14, -187363961 );     // 27
+                               b = gg( b, c, d, a, x[int(i+ 8)], 20, 1163531501 );     // 28
+                               a = gg( a, b, c, d, x[int(i+13)],  5, -1444681467 );    // 29
+                               d = gg( d, a, b, c, x[int(i+ 2)],  9, -51403784 );      // 30
+                               c = gg( c, d, a, b, x[int(i+ 7)], 14, 1735328473 );     // 31
+                               b = gg( b, c, d, a, x[int(i+12)], 20, -1926607734 );    // 32
+                               
+                               // Round 3
+                               a = hh( a, b, c, d, x[int(i+ 5)],  4, -378558 );        // 33
+                               d = hh( d, a, b, c, x[int(i+ 8)], 11, -2022574463 );    // 34
+                               c = hh( c, d, a, b, x[int(i+11)], 16, 1839030562 );     // 35
+                               b = hh( b, c, d, a, x[int(i+14)], 23, -35309556 );      // 36
+                               a = hh( a, b, c, d, x[int(i+ 1)],  4, -1530992060 );    // 37
+                               d = hh( d, a, b, c, x[int(i+ 4)], 11, 1272893353 );     // 38
+                               c = hh( c, d, a, b, x[int(i+ 7)], 16, -155497632 );     // 39
+                               b = hh( b, c, d, a, x[int(i+10)], 23, -1094730640 );    // 40
+                               a = hh( a, b, c, d, x[int(i+13)],  4, 681279174 );      // 41
+                               d = hh( d, a, b, c, x[int(i+ 0)], 11, -358537222 );     // 42
+                               c = hh( c, d, a, b, x[int(i+ 3)], 16, -722521979 );     // 43
+                               b = hh( b, c, d, a, x[int(i+ 6)], 23, 76029189 );       // 44
+                               a = hh( a, b, c, d, x[int(i+ 9)],  4, -640364487 );     // 45
+                               d = hh( d, a, b, c, x[int(i+12)], 11, -421815835 );     // 46
+                               c = hh( c, d, a, b, x[int(i+15)], 16, 530742520 );      // 47
+                               b = hh( b, c, d, a, x[int(i+ 2)], 23, -995338651 );     // 48
+                               
+                               // Round 4
+                               a = ii( a, b, c, d, x[int(i+ 0)],  6, -198630844 );     // 49
+                               d = ii( d, a, b, c, x[int(i+ 7)], 10, 1126891415 );     // 50
+                               c = ii( c, d, a, b, x[int(i+14)], 15, -1416354905 );    // 51
+                               b = ii( b, c, d, a, x[int(i+ 5)], 21, -57434055 );      // 52
+                               a = ii( a, b, c, d, x[int(i+12)],  6, 1700485571 );     // 53
+                               d = ii( d, a, b, c, x[int(i+ 3)], 10, -1894986606 );    // 54
+                               c = ii( c, d, a, b, x[int(i+10)], 15, -1051523 );       // 55
+                               b = ii( b, c, d, a, x[int(i+ 1)], 21, -2054922799 );    // 56
+                               a = ii( a, b, c, d, x[int(i+ 8)],  6, 1873313359 );     // 57
+                               d = ii( d, a, b, c, x[int(i+15)], 10, -30611744 );      // 58
+                               c = ii( c, d, a, b, x[int(i+ 6)], 15, -1560198380 );    // 59
+                               b = ii( b, c, d, a, x[int(i+13)], 21, 1309151649 );     // 60
+                               a = ii( a, b, c, d, x[int(i+ 4)],  6, -145523070 );     // 61
+                               d = ii( d, a, b, c, x[int(i+11)], 10, -1120210379 );    // 62
+                               c = ii( c, d, a, b, x[int(i+ 2)], 15, 718787259 );      // 63
+                               b = ii( b, c, d, a, x[int(i+ 9)], 21, -343485551 );     // 64
+
+                               a += aa;
+                               b += bb;
+                               c += cc;
+                               d += dd;
+                       }
+                       digest = new ByteArray()
+                       digest.writeInt(a);
+                       digest.writeInt(b);
+                       digest.writeInt(c);
+                       digest.writeInt(d);
+                       digest.position = 0;
+                       // Finish up by concatening the buffers with their hex output
+                       return IntUtil.toHex( a ) + IntUtil.toHex( b ) + IntUtil.toHex( c ) + IntUtil.toHex( d );
+               }
+               
+               /**
+                * Auxiliary function f as defined in RFC
+                */
+               private static function f( x:int, y:int, z:int ):int {
+                       return ( x & y ) | ( (~x) & z );
+               }
+               
+               /**
+                * Auxiliary function g as defined in RFC
+                */
+               private static function g( x:int, y:int, z:int ):int {
+                       return ( x & z ) | ( y & (~z) );
+               }
+               
+               /**
+                * Auxiliary function h as defined in RFC
+                */
+               private static function h( x:int, y:int, z:int ):int {
+                       return x ^ y ^ z;
+               }
+               
+               /**
+                * Auxiliary function i as defined in RFC
+                */
+               private static function i( x:int, y:int, z:int ):int {
+                       return y ^ ( x | (~z) );
+               }
+               
+               /**
+                * A generic transformation function.  The logic of ff, gg, hh, and
+                * ii are all the same, minus the function used, so pull that logic
+                * out and simplify the method bodies for the transoformation functions.
+                */
+               private static function transform( func:Function, a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int):int {
+                       var tmp:int = a + int( func( b, c, d ) ) + x + t;
+                       return IntUtil.rol( tmp, s ) +  b;
+               }
+               
+               /**
+                * ff transformation function
+                */
+               private static function ff ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
+                       return transform( f, a, b, c, d, x, s, t );
+               }
+               
+               /**
+                * gg transformation function
+                */
+               private static function gg ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
+                       return transform( g, a, b, c, d, x, s, t );
+               }
+               
+               /**
+                * hh transformation function
+                */
+               private static function hh ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
+                       return transform( h, a, b, c, d, x, s, t );
+               }
+               
+               /**
+                * ii transformation function
+                */
+               private static function ii ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
+                       return transform( i, a, b, c, d, x, s, t );
+               }
+               
+               /**
+                * Converts a string to a sequence of 16-word blocks
+                * that we'll do the processing on.  Appends padding
+                * and length in the process.
+                *
+                * @param s The string to split into blocks
+                * @return An array containing the blocks that s was
+                *                      split into.
+                */
+               private static function createBlocks( s:ByteArray ):Array {
+                       var blocks:Array = new Array();
+                       var len:int = s.length * 8;
+                       var mask:int = 0xFF; // ignore hi byte of characters > 0xFF
+                       for( var i:int = 0; i < len; i += 8 ) {
+                               blocks[ int(i >> 5) ] |= ( s[ i / 8 ] & mask ) << ( i % 32 );
+                       }
+                       
+                       // append padding and length
+                       blocks[ int(len >> 5) ] |= 0x80 << ( len % 32 );
+                       blocks[ int(( ( ( len + 64 ) >>> 9 ) << 4 ) + 14) ] = len;
+                       return blocks;
+               }
+               
+       }
+}