pylucene 3.5.0-3
[pylucene.git] / lucene-java-3.5.0 / lucene / src / java / org / apache / lucene / search / TimeLimitingCollector.java
diff --git a/lucene-java-3.5.0/lucene/src/java/org/apache/lucene/search/TimeLimitingCollector.java b/lucene-java-3.5.0/lucene/src/java/org/apache/lucene/search/TimeLimitingCollector.java
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7b350d5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,303 @@
+package org.apache.lucene.search;
+
+/**
+ * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
+ * contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
+ * this work for additional information regarding copyright ownership.
+ * The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
+ * (the "License"); you may not use this file except in compliance with
+ * the License.  You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+
+import java.io.IOException;
+
+import org.apache.lucene.index.IndexReader;
+import org.apache.lucene.util.Counter;
+import org.apache.lucene.util.ThreadInterruptedException;
+
+/**
+ * The {@link TimeLimitingCollector} is used to timeout search requests that
+ * take longer than the maximum allowed search time limit. After this time is
+ * exceeded, the search thread is stopped by throwing a
+ * {@link TimeExceededException}.
+ */
+public class TimeLimitingCollector extends Collector {
+
+
+  /** Thrown when elapsed search time exceeds allowed search time. */
+  @SuppressWarnings("serial")
+  public static class TimeExceededException extends RuntimeException {
+    private long timeAllowed;
+    private long timeElapsed;
+    private int lastDocCollected;
+    private TimeExceededException(long timeAllowed, long timeElapsed, int lastDocCollected) {
+      super("Elapsed time: " + timeElapsed + "Exceeded allowed search time: " + timeAllowed + " ms.");
+      this.timeAllowed = timeAllowed;
+      this.timeElapsed = timeElapsed;
+      this.lastDocCollected = lastDocCollected;
+    }
+    /** Returns allowed time (milliseconds). */
+    public long getTimeAllowed() {
+      return timeAllowed;
+    }
+    /** Returns elapsed time (milliseconds). */
+    public long getTimeElapsed() {
+      return timeElapsed;
+    }
+    /** Returns last doc (absolute doc id) that was collected when the search time exceeded. */
+    public int getLastDocCollected() {
+      return lastDocCollected;
+    }
+  }
+
+  private long t0 = Long.MIN_VALUE;
+  private long timeout = Long.MIN_VALUE;
+  private final Collector collector;
+  private final Counter clock;
+  private final long ticksAllowed;
+  private boolean greedy = false;
+  private int docBase;
+
+  /**
+   * Create a TimeLimitedCollector wrapper over another {@link Collector} with a specified timeout.
+   * @param collector the wrapped {@link Collector}
+   * @param clock the timer clock
+   * @param ticksAllowed max time allowed for collecting
+   * hits after which {@link TimeExceededException} is thrown
+   */
+  public TimeLimitingCollector(final Collector collector, Counter clock, final long ticksAllowed ) {
+    this.collector = collector;
+    this.clock = clock;
+    this.ticksAllowed = ticksAllowed;
+  }
+  
+  /**
+   * Sets the baseline for this collector. By default the collectors baseline is 
+   * initialized once the first reader is passed to the collector. 
+   * To include operations executed in prior to the actual document collection
+   * set the baseline through this method in your prelude.
+   * <p>
+   * Example usage:
+   * <pre>
+   *   Counter clock = ...;
+   *   long baseline = clock.get();
+   *   // ... prepare search
+   *   TimeLimitingCollector collector = new TimeLimitingCollector(c, clock, numTicks);
+   *   collector.setBaseline(baseline);
+   *   indexSearcher.search(query, collector);
+   * </pre>
+   * </p>
+   * @see #setBaseline() 
+   * @param clockTime
+   */
+  public void setBaseline(long clockTime) {
+    t0 = clockTime;
+    timeout = t0 + ticksAllowed;
+  }
+  
+  /**
+   * Syntactic sugar for {@link #setBaseline(long)} using {@link Counter#get()}
+   * on the clock passed to the construcutor.
+   */
+  public void setBaseline() {
+    setBaseline(clock.get());
+  }
+  
+  /**
+   * Checks if this time limited collector is greedy in collecting the last hit.
+   * A non greedy collector, upon a timeout, would throw a {@link TimeExceededException} 
+   * without allowing the wrapped collector to collect current doc. A greedy one would 
+   * first allow the wrapped hit collector to collect current doc and only then 
+   * throw a {@link TimeExceededException}.
+   * @see #setGreedy(boolean)
+   */
+  public boolean isGreedy() {
+    return greedy;
+  }
+
+  /**
+   * Sets whether this time limited collector is greedy.
+   * @param greedy true to make this time limited greedy
+   * @see #isGreedy()
+   */
+  public void setGreedy(boolean greedy) {
+    this.greedy = greedy;
+  }
+  
+  /**
+   * Calls {@link Collector#collect(int)} on the decorated {@link Collector}
+   * unless the allowed time has passed, in which case it throws an exception.
+   * 
+   * @throws TimeExceededException
+   *           if the time allowed has exceeded.
+   */
+  @Override
+  public void collect(final int doc) throws IOException {
+    final long time = clock.get();
+    if (timeout < time) {
+      if (greedy) {
+        //System.out.println(this+"  greedy: before failing, collecting doc: "+(docBase + doc)+"  "+(time-t0));
+        collector.collect(doc);
+      }
+      //System.out.println(this+"  failing on:  "+(docBase + doc)+"  "+(time-t0));
+      throw new TimeExceededException( timeout-t0, time-t0, docBase + doc );
+    }
+    //System.out.println(this+"  collecting: "+(docBase + doc)+"  "+(time-t0));
+    collector.collect(doc);
+  }
+  
+  @Override
+  public void setNextReader(IndexReader reader, int base) throws IOException {
+    collector.setNextReader(reader, base);
+    this.docBase = base;
+    if (Long.MIN_VALUE == t0) {
+      setBaseline();
+    }
+  }
+  
+  @Override
+  public void setScorer(Scorer scorer) throws IOException {
+    collector.setScorer(scorer);
+  }
+
+  @Override
+  public boolean acceptsDocsOutOfOrder() {
+    return collector.acceptsDocsOutOfOrder();
+  }
+
+
+  /**
+   * Returns the global TimerThreads {@link Counter}
+   * <p>
+   * Invoking this creates may create a new instance of {@link TimerThread} iff
+   * the global {@link TimerThread} has never been accessed before. The thread
+   * returned from this method is started on creation and will be alive unless
+   * you stop the {@link TimerThread} via {@link TimerThread#stopTimer()}.
+   * </p>
+   * @return the global TimerThreads {@link Counter}
+   * @lucene.experimental
+   */
+  public static Counter getGlobalCounter() {
+    return TimerThreadHolder.THREAD.counter;
+  }
+  
+  /**
+   * Returns the global {@link TimerThread}.
+   * <p>
+   * Invoking this creates may create a new instance of {@link TimerThread} iff
+   * the global {@link TimerThread} has never been accessed before. The thread
+   * returned from this method is started on creation and will be alive unless
+   * you stop the {@link TimerThread} via {@link TimerThread#stopTimer()}.
+   * </p>
+   * 
+   * @return the global {@link TimerThread}
+   * @lucene.experimental
+   */
+  public static TimerThread getGlobalTimerThread() {
+    return TimerThreadHolder.THREAD;
+  }
+  
+  private static final class TimerThreadHolder {
+    static final TimerThread THREAD;
+    static {
+      THREAD = new TimerThread(Counter.newCounter(true));
+      THREAD.start();
+    }
+  }
+
+  /**
+   * @lucene.experimental
+   */
+  public static final class TimerThread extends Thread  {
+    
+    public static final String THREAD_NAME = "TimeLimitedCollector timer thread";
+    public static final int DEFAULT_RESOLUTION = 20;
+    // NOTE: we can avoid explicit synchronization here for several reasons:
+    // * updates to volatile long variables are atomic
+    // * only single thread modifies this value
+    // * use of volatile keyword ensures that it does not reside in
+    //   a register, but in main memory (so that changes are visible to
+    //   other threads).
+    // * visibility of changes does not need to be instantaneous, we can
+    //   afford losing a tick or two.
+    //
+    // See section 17 of the Java Language Specification for details.
+    private volatile long time = 0;
+    private volatile boolean stop = false;
+    private volatile long resolution;
+    final Counter counter;
+    
+    public TimerThread(long resolution, Counter counter) {
+      super(THREAD_NAME);
+      this.resolution = resolution;
+      this.counter = counter;
+      this.setDaemon(true);
+    }
+    
+    public TimerThread(Counter counter) {
+      this(DEFAULT_RESOLUTION, counter);
+    }
+
+    @Override
+    public void run() {
+      while (!stop) {
+        // TODO: Use System.nanoTime() when Lucene moves to Java SE 5.
+        counter.addAndGet(resolution);
+        try {
+          Thread.sleep( resolution );
+        } catch (InterruptedException ie) {
+          throw new ThreadInterruptedException(ie);
+        }
+      }
+    }
+
+    /**
+     * Get the timer value in milliseconds.
+     */
+    public long getMilliseconds() {
+      return time;
+    }
+    
+    /**
+     * Stops the timer thread 
+     */
+    public void stopTimer() {
+      stop = true;
+    }
+    
+    /** 
+     * Return the timer resolution.
+     * @see #setResolution(long)
+     */
+    public long getResolution() {
+      return resolution;
+    }
+    
+    /**
+     * Set the timer resolution.
+     * The default timer resolution is 20 milliseconds. 
+     * This means that a search required to take no longer than 
+     * 800 milliseconds may be stopped after 780 to 820 milliseconds.
+     * <br>Note that: 
+     * <ul>
+     * <li>Finer (smaller) resolution is more accurate but less efficient.</li>
+     * <li>Setting resolution to less than 5 milliseconds will be silently modified to 5 milliseconds.</li>
+     * <li>Setting resolution smaller than current resolution might take effect only after current 
+     * resolution. (Assume current resolution of 20 milliseconds is modified to 5 milliseconds, 
+     * then it can take up to 20 milliseconds for the change to have effect.</li>
+     * </ul>      
+     */
+    public void setResolution(long resolution) {
+      this.resolution = Math.max(resolution, 5); // 5 milliseconds is about the minimum reasonable time for a Object.wait(long) call.
+    }
+  }
+  
+}