pylucene 3.5.0-3
[pylucene.git] / lucene-java-3.4.0 / lucene / contrib / spatial / src / java / org / apache / lucene / spatial / geometry / shape / Ellipse.java
diff --git a/lucene-java-3.4.0/lucene/contrib/spatial/src/java/org/apache/lucene/spatial/geometry/shape/Ellipse.java b/lucene-java-3.4.0/lucene/contrib/spatial/src/java/org/apache/lucene/spatial/geometry/shape/Ellipse.java
deleted file mode 100644 (file)
index e8e6571..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,234 +0,0 @@
-/**
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- */
-
-package org.apache.lucene.spatial.geometry.shape;
-
-
-/**
- * Ellipse shape. From C++ gl.
- *
- * <p><font color="red"><b>NOTE:</b> This API is still in
- * flux and might change in incompatible ways in the next
- * release.</font>
- */
-public class Ellipse implements Geometry2D {
-  private Point2D center;
-
-  /**
-   * Half length of major axis
-   */
-  private double a;
-
-  /**
-   * Half length of minor axis
-   */
-  private double b;
-
-  private double k1, k2, k3;
-
-  /**
-   * sin of rotation angle
-   */
-  private double s;
-
-  /**
-   * cos of rotation angle
-   */
-  private double c;
-
-  public Ellipse() {
-    center = new Point2D(0, 0);
-  }
-
-  private double SQR(double d) {
-    return d * d;
-  }
-
-  /**
-   * Constructor given bounding rectangle and a rotation.
-   */
-  public Ellipse(Point2D p1, Point2D p2, double angle) {
-    center = new Point2D();
-
-    // Set the center
-    center.x((p1.x() + p2.x()) * 0.5f);
-    center.y((p1.y() + p2.y()) * 0.5f);
-
-    // Find sin and cos of the angle
-    double angleRad = Math.toRadians(angle);
-    c = Math.cos(angleRad);
-    s = Math.sin(angleRad);
-
-    // Find the half lengths of the semi-major and semi-minor axes
-    double dx = Math.abs(p2.x() - p1.x()) * 0.5;
-    double dy = Math.abs(p2.y() - p1.y()) * 0.5;
-    if (dx >= dy) {
-      a = dx;
-      b = dy;
-    } else {
-      a = dy;
-      b = dx;
-    }
-
-    // Find k1, k2, k3 - define when a point x,y is on the ellipse
-    k1 = SQR(c / a) + SQR(s / b);
-    k2 = 2 * s * c * ((1 / SQR(a)) - (1 / SQR(b)));
-    k3 = SQR(s / a) + SQR(c / b);
-  }
-
-  /**
-   * Determines if a line segment intersects the ellipse and if so finds the
-   * point(s) of intersection.
-   * 
-   * @param seg
-   *            Line segment to test for intersection
-   * @param pt0
-   *            OUT - intersection point (if it exists)
-   * @param pt1
-   *            OUT - second intersection point (if it exists)
-   * 
-   * @return Returns the number of intersection points (0, 1, or 2).
-   */
-  public int intersect(LineSegment seg, Point2D pt0, Point2D pt1) {
-    if (pt0 == null)
-      pt0 = new Point2D();
-    if (pt1 == null)
-      pt1 = new Point2D();
-
-    // Solution is found by parameterizing the line segment and
-    // substituting those values into the ellipse equation.
-    // Results in a quadratic equation.
-    double x1 = center.x();
-    double y1 = center.y();
-    double u1 = seg.A.x();
-    double v1 = seg.A.y();
-    double u2 = seg.B.x();
-    double v2 = seg.B.y();
-    double dx = u2 - u1;
-    double dy = v2 - v1;
-    double q0 = k1 * SQR(u1 - x1) + k2 * (u1 - x1) * (v1 - y1) + k3
-        * SQR(v1 - y1) - 1;
-    double q1 = (2 * k1 * dx * (u1 - x1)) + (k2 * dx * (v1 - y1))
-        + (k2 * dy * (u1 - x1)) + (2 * k3 * dy * (v1 - y1));
-    double q2 = (k1 * SQR(dx)) + (k2 * dx * dy) + (k3 * SQR(dy));
-
-    // Compare q1^2 to 4*q0*q2 to see how quadratic solves
-    double d = SQR(q1) - (4 * q0 * q2);
-    if (d < 0) {
-      // Roots are complex valued. Line containing the segment does
-      // not intersect the ellipse
-      return 0;
-    }
-
-    if (d == 0) {
-      // One real-valued root - line is tangent to the ellipse
-      double t = -q1 / (2 * q2);
-      if (0 <= t && t <= 1) {
-        // Intersection occurs along line segment
-        pt0.x(u1 + t * dx);
-        pt0.y(v1 + t * dy);
-        return 1;
-      } else
-        return 0;
-    } else {
-      // Two distinct real-valued roots. Solve for the roots and see if
-      // they fall along the line segment
-      int n = 0;
-      double q = Math.sqrt(d);
-      double t = (-q1 - q) / (2 * q2);
-      if (0 <= t && t <= 1) {
-        // Intersection occurs along line segment
-        pt0.x(u1 + t * dx);
-        pt0.y(v1 + t * dy);
-        n++;
-      }
-
-      // 2nd root
-      t = (-q1 + q) / (2 * q2);
-      if (0 <= t && t <= 1) {
-        if (n == 0) {
-          pt0.x(u1 + t * dx);
-          pt0.y(v1 + t * dy);
-          n++;
-        } else {
-          pt1.x(u1 + t * dx);
-          pt1.y(v1 + t * dy);
-          n++;
-        }
-      }
-      return n;
-    }
-  }
-
-  public IntersectCase intersect(Rectangle r) {
-    // Test if all 4 corners of the rectangle are inside the ellipse
-    Point2D ul = new Point2D(r.MinPt().x(), r.MaxPt().y());
-    Point2D ur = new Point2D(r.MaxPt().x(), r.MaxPt().y());
-    Point2D ll = new Point2D(r.MinPt().x(), r.MinPt().y());
-    Point2D lr = new Point2D(r.MaxPt().x(), r.MinPt().y());
-    if (contains(ul) && contains(ur) && contains(ll) && contains(lr))
-      return IntersectCase.CONTAINS;
-
-    // Test if any of the rectangle edges intersect
-    Point2D pt0 = new Point2D(), pt1 = new Point2D();
-    LineSegment bottom = new LineSegment(ll, lr);
-    if (intersect(bottom, pt0, pt1) > 0)
-      return IntersectCase.INTERSECTS;
-
-    LineSegment top = new LineSegment(ul, ur);
-    if (intersect(top, pt0, pt1) > 0)
-      return IntersectCase.INTERSECTS;
-
-    LineSegment left = new LineSegment(ll, ul);
-    if (intersect(left, pt0, pt1) > 0)
-      return IntersectCase.INTERSECTS;
-
-    LineSegment right = new LineSegment(lr, ur);
-    if (intersect(right, pt0, pt1) > 0)
-      return IntersectCase.INTERSECTS;
-
-    // Ellipse does not intersect any edge : since the case for the ellipse
-    // containing the rectangle was considered above then if the center
-    // is inside the ellipse is fully inside and if center is outside
-    // the ellipse is fully outside
-    return (r.contains(center)) ? IntersectCase.WITHIN
-        : IntersectCase.OUTSIDE;
-  }
-
-  public double area() {
-    throw new UnsupportedOperationException();
-  }
-
-  public Point2D centroid() {
-    throw new UnsupportedOperationException();
-  }
-
-  public boolean contains(Point2D pt) {
-    // Plug in equation for ellipse, If evaluates to <= 0 then the
-    // point is in or on the ellipse.
-    double dx = pt.x() - center.x();
-    double dy = pt.y() - center.y();
-    double eq=(((k1 * SQR(dx)) + (k2 * dx * dy) + (k3 * SQR(dy)) - 1));
-    
-    return eq<=0;
-  }
-
-  public void translate(Vector2D v) {
-    throw new UnsupportedOperationException();
-  }
-
-}