editor: adding gap class to ui
[fnpeditor.git] / src / editor / modules / documentCanvas / canvas / utils.js
index 327b0b0..ae20a09 100644 (file)
@@ -3,13 +3,14 @@ define([
 ], function($) {
     
 'use strict';
 ], function($) {
     
 'use strict';
-
+/* globals Node */
 
 var nearestInDocumentOrder = function(selector, direction, element) {
     var parents = $(element).parents(),
         parent = parents.length ? $(parents[parents.length-1]) : element;
 
     var adj = parent.find(selector).filter(function() {
 
 var nearestInDocumentOrder = function(selector, direction, element) {
     var parents = $(element).parents(),
         parent = parents.length ? $(parents[parents.length-1]) : element;
 
     var adj = parent.find(selector).filter(function() {
+        /*jshint bitwise: false*/
         return this.compareDocumentPosition(element) & (direction === 'above' ? Node.DOCUMENT_POSITION_FOLLOWING : Node.DOCUMENT_POSITION_PRECEDING);
     });
 
         return this.compareDocumentPosition(element) & (direction === 'above' ? Node.DOCUMENT_POSITION_FOLLOWING : Node.DOCUMENT_POSITION_PRECEDING);
     });
 
@@ -17,14 +18,14 @@ var nearestInDocumentOrder = function(selector, direction, element) {
         return adj[direction === 'above' ? adj.length-1 : 0];
     }
     return null;
         return adj[direction === 'above' ? adj.length-1 : 0];
     }
     return null;
-}
+};
 
 var findCanvasElement = function(node) {
     if(node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE) {
         return node.getData('canvasElement');
     }
     if(node.nodeType === Node.TEXT_NODE) {
 
 var findCanvasElement = function(node) {
     if(node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE) {
         return node.getData('canvasElement');
     }
     if(node.nodeType === Node.TEXT_NODE) {
-        return findCanvasElementInParent(node, node.parent())
+        return findCanvasElementInParent(node, node.parent());
     }
 };
 
     }
 };
 
@@ -34,14 +35,23 @@ var findCanvasElement = function(node) {
  * and it lost reference to its parent (but we may still have it on canvas).
 */
 var findCanvasElementInParent = function(wlxmlChildNode, wlxmlParentNode) {
  * and it lost reference to its parent (but we may still have it on canvas).
 */
 var findCanvasElementInParent = function(wlxmlChildNode, wlxmlParentNode) {
-    var parentElement = findCanvasElement(wlxmlParentNode),
-        toret;
-    parentElement.children().forEach(function(child) {
-        if(child.data('wlxmlNode').sameNode(wlxmlChildNode))
-            toret = child;
-    });
+    var parentElement, toret;
+
+    if(wlxmlParentNode === null) {
+        toret = wlxmlChildNode.getData('canvasElement');
+        if(toret.parent()) {
+            throw new Error('This should never happen: root canvas element doesn\'t render root document node!');
+        }
+    } else {
+        parentElement = findCanvasElement(wlxmlParentNode);
+        parentElement.children().forEach(function(child) {
+            if(child.data('wlxmlNode').sameNode(wlxmlChildNode)) { // czemu tu, przy drugim undo child nie mial data?
+                toret = child;
+            }
+        });
+    }
     return toret;
     return toret;
-}
+};
 
 return {
     nearestInDocumentOrder: nearestInDocumentOrder,
 
 return {
     nearestInDocumentOrder: nearestInDocumentOrder,