} else {
parentElement = findCanvasElement(wlxmlParentNode);
parentElement.children().forEach(function(child) {
- if(child.data('wlxmlNode').sameNode(wlxmlChildNode)) { // czemu tu, przy drugim undo child nie mial data?
+ if(child.wlxmlNode.sameNode(wlxmlChildNode)) { // czemu tu, przy drugim undo child nie mial data?
toret = child;
}
});