editor: adding gap class to ui
[fnpeditor.git] / src / editor / modules / documentCanvas / canvas / utils.js
1 define([
2 'libs/jquery',
3 ], function($) {
4     
5 'use strict';
6 /* globals Node */
7
8 var nearestInDocumentOrder = function(selector, direction, element) {
9     var parents = $(element).parents(),
10         parent = parents.length ? $(parents[parents.length-1]) : element;
11
12     var adj = parent.find(selector).filter(function() {
13         /*jshint bitwise: false*/
14         return this.compareDocumentPosition(element) & (direction === 'above' ? Node.DOCUMENT_POSITION_FOLLOWING : Node.DOCUMENT_POSITION_PRECEDING);
15     });
16
17     if(adj.length) {
18         return adj[direction === 'above' ? adj.length-1 : 0];
19     }
20     return null;
21 };
22
23 var findCanvasElement = function(node) {
24     if(node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE) {
25         return node.getData('canvasElement');
26     }
27     if(node.nodeType === Node.TEXT_NODE) {
28         return findCanvasElementInParent(node, node.parent());
29     }
30 };
31
32 /**
33  * We take child and its parent as arguments separatly to
34  * handle situation where child was removed from WLXMLDocument
35  * and it lost reference to its parent (but we may still have it on canvas).
36 */
37 var findCanvasElementInParent = function(wlxmlChildNode, wlxmlParentNode) {
38     var parentElement, toret;
39
40     if(wlxmlParentNode === null) {
41         toret = wlxmlChildNode.getData('canvasElement');
42         if(toret.parent()) {
43             throw new Error('This should never happen: root canvas element doesn\'t render root document node!');
44         }
45     } else {
46         parentElement = findCanvasElement(wlxmlParentNode);
47         parentElement.children().forEach(function(child) {
48             if(child.data('wlxmlNode').sameNode(wlxmlChildNode)) { // czemu tu, przy drugim undo child nie mial data?
49                 toret = child;
50             }
51         });
52     }
53     return toret;
54 };
55
56 return {
57     nearestInDocumentOrder: nearestInDocumentOrder,
58     findCanvasElement: findCanvasElement,
59     findCanvasElementInParent: findCanvasElementInParent,
60     unicode: {
61         ZWS: '\u200B'
62     }
63 };
64
65 });