added iOS source code
[wl-app.git] / iOS / Pods / Realm / include / RLMRealmUtil.hpp
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3 // Copyright 2014 Realm Inc.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 // you may not use this file except in compliance with the License.
7 // You may obtain a copy of the License at
8 //
9 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 //
11 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 // See the License for the specific language governing permissions and
15 // limitations under the License.
16 //
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18
19 #import <memory>
20 #import <string>
21
22 @class RLMRealm;
23
24 namespace realm {
25     class BindingContext;
26 }
27
28 // Add a Realm to the weak cache
29 void RLMCacheRealm(std::string const& path, RLMRealm *realm);
30 // Get a Realm for the given path which can be used on the current thread
31 RLMRealm *RLMGetThreadLocalCachedRealmForPath(std::string const& path);
32 // Get a Realm for the given path
33 RLMRealm *RLMGetAnyCachedRealmForPath(std::string const& path);
34 // Clear the weak cache of Realms
35 void RLMClearRealmCache();
36 // Check if the current thread is currently within a running CFRunLoop
37 bool RLMIsInRunLoop();
38
39 std::unique_ptr<realm::BindingContext> RLMCreateBindingContext(RLMRealm *realm);