added iOS source code
[wl-app.git] / iOS / Pods / Realm / include / RLMRealmUtil.hpp
diff --git a/iOS/Pods/Realm/include/RLMRealmUtil.hpp b/iOS/Pods/Realm/include/RLMRealmUtil.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4960b9c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+// Copyright 2014 Realm Inc.
+//
+// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+// you may not use this file except in compliance with the License.
+// You may obtain a copy of the License at
+//
+// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+//
+// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+// See the License for the specific language governing permissions and
+// limitations under the License.
+//
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#import <memory>
+#import <string>
+
+@class RLMRealm;
+
+namespace realm {
+    class BindingContext;
+}
+
+// Add a Realm to the weak cache
+void RLMCacheRealm(std::string const& path, RLMRealm *realm);
+// Get a Realm for the given path which can be used on the current thread
+RLMRealm *RLMGetThreadLocalCachedRealmForPath(std::string const& path);
+// Get a Realm for the given path
+RLMRealm *RLMGetAnyCachedRealmForPath(std::string const& path);
+// Clear the weak cache of Realms
+void RLMClearRealmCache();
+// Check if the current thread is currently within a running CFRunLoop
+bool RLMIsInRunLoop();
+
+std::unique_ptr<realm::BindingContext> RLMCreateBindingContext(RLMRealm *realm);